スキル名(消費SP):効果 攻撃系 ・攻撃(1):単体物理攻撃 ・強撃(1):単体物理強攻撃 ・裂撃(2):全体物理攻撃 ・心撃(2):単体物理強攻撃 + スリップ ・迫撃(-):スリップ(※敵専用スキル) ・霊撃(-):SPダメージ(※敵専用スキル) 防御系 ・防御(0):使用ターン物理攻撃軽減 ・結界(0):使用ターン知力攻撃軽減 ・安定(0):使用ターンスリップ無効 ・障壁(2):使用ターンすべての攻撃軽減 ・無敵(-):使用ターンすべての攻撃をほぼ無効化(※敵専用スキル) 補助系 ・殺気(3):戦闘中攻撃上昇 ・守護(3):戦闘中防衛上昇 ・迅速(3):戦闘中敏速上昇 ・思考(3):戦闘中知力上昇 ・覚醒(8):戦闘中全能力上昇 ・虚脱(-):戦闘中攻撃減少(※敵専用スキル) ・堕落(-):戦闘中防衛減少(※敵専用スキル) ・失速(-):戦闘中敏速減少(※敵専用スキル) ・愚鈍(-):戦闘中知力減少(※敵専用スキル) 回復系 ・治癒(3):HP回復(知力依存) ・練気(3):HP回復(攻撃依存) ・再生(5):HP全回復 ・瞑想(0):SP回復 知力系 ・干渉(2):単体知力依存攻撃 ・浸食(4):単体知力依存強攻撃 ・崩壊(3):全体知力依存攻撃 ・終焉(5):全体知力依存強攻撃 ・同調(1):HPが減っているほど高威力の固定ダメージ(防御系スキルの効果を無視) ・摂理(6):単体即死攻撃(ボスには無効) 逃走系 ・逃避(0):戦闘から逃走(失敗するほど成功率が上昇し、4回目には確実に成功する) ・拒絶(0):戦闘から確実に逃走 |